[Test] Assassin's Creed
16-04-2008

Quoi de mieux pour notre rubrique qu'un bon gros test d'Assassin's creed ? Il doit y avoir bien une ou deux années de cela, Ubisoft nous laissait voir les premières images d'un futur titre encore inconnu à l'époque. Les chargés de communication parlaient alors d'un jeux où le personnage Altair, mystérieux membre de la guilde des assassins offrirait une expérience au coeur des croisades où escalade, liberté, et meurtres rimeraient tous les trois avec classe. La fine équipe d'Ubisoft Montréal sous les ordres de la charmante Jade Raymond se chargerait de la terrible tâche du développement de la bête, équipe qui rappellons-le, avait fait des merveilles en terme de gameplay, de graphisme et d'animation sur le célèbre prince of persia sands of time. Le décor était planté, le bébé d'Ubisoft continuait de croître tandis que les gamers du monde entier se repassaient les vidéos du coup d'épée classe, du saut dans le vide, qu'ils rêveraient de réaliser un jour. Après moultes dates de sorties repoussées c'est enfin officiel, le messi sortirait en Novembre pour les fêtes de noël et partagerait l'affiche de sa sortie avec un certain COD 4 (lui aussi un tantinet attendu). Finalement pas d'apocalypse, pas de bain de sang, une sortie classe pour un jeux classe.

 

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Citations

<< Fais moi sentir Vivant >>    - Gray Fox, Metal Gear Solid